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L’iceberg tropical

Iceberg Tropical une

Petite recette maison à base de noix et coco de coca cola et de sucre. Découverte dans l’après midi, elle mélange parfaitement le sucré et le gout de la noix de coco en supprimant sont gout âpre et laiteux. Vous aurez l’impression de manger un bonbon tout juste cueilli d’un arbre tropical.

Ingrédients :

  • Cubes de noix de coco
  • Coca Cola
  • Sucre de canne
  • Des cures dents

Etape 1 : Piquez les cube de noix de coco avec un cure dent

Etape 2 : Trempez le dans le coca pendant 20 secondes

Etape 3 : Trempez le 20 secondes dans le sucre

Voila, c’est prêt à être dégusté

Si vous ouvrez la noix délicatement vous aurez un cendrier gratuit

Tutorial : La 3d 2.0 avec Autodesk Photofly

Une fausse révolution ?

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Photofly de Autodesk ( 3dsmax ) vous propose un outil qui permet de transformer une photographie en objet 3d. Pour cela vous devez prendre plusieurs prise de vue de l’objet ( des gros plans sont possible mais plutôt compliqué à traiter ) puis le logiciel génère un mesh 3d avec une texture. Le tout exportable sous différents format d’objet 3D.

Pour l’instant l’outil n’est disponible que sur le labs d’autodesk et il y à pas mal de restrictions. Quand vous créez une nouvelle scènes puis que vous chargez vos photos elle sont uploadé sur leur serveur ( à la limite ça peut passer ), et ensuite la scène est crée ( toujours sur leur serveur ) en cloud computing.

Le traitement est asser long. Pour l’exemple ci dessous j’ai du attendre une dizaine de minute. J’avais 4 photos de gros plan qui ne sont pas passés et qui nécessitait un ajustement manuel et à chaque fois il faut réuploader puis refaire le calcul. Sans parler du fait que vos création ne sont pas vraiment « privées ».

Le soft propose aussi un rendu « youtube » pour exporter directement un fly by autour de l’objet. Beaucoup d’options sont possible mais il vous faudra être patient pour le rendu et l’upload ( qui ce fait sur votre machine ). L’exercice était de prendre un objet de la vie courante et de l’intégrer dans un autre logiciel 3D ( max ou vue ). J’ai pris dont 4 photos de l’objet ( un pantalon posé par terre ) et lancé le logiciel.

Une dizaines de minutes et 4 photo plus tard j’obtiens donc un mesh 3d de mon pantalon dans photofly. L’objet crée est en basse définition et nécessite un renvoi / calcul sur le serveur d’autodesk pour l’avoir en haut def. Le mesh est plutôt fidèle au photos mais le sol pose vraiment problème. Après une série de test il m’est pratiquement impossible d’avoir un sol complètement droit.

Une fois l’objet crée on peut l’exporter dans différent format pour l’exploiter dans d’autre logiciels 3D. Le format 3Ds ne passait visiblement pas j’ai donc choisi le format .obj pour exporter l’objet dans 3DS max 2009.

L’importation fonctionne correctement pour 3DS et donne une bonne qualité de rendu si l’objet n’est pas le point clef d’une scène. Sinon il vous faudra sans doute retoucher un peu le mesh notamment le contour pour le réaligner avec le sol.

L’importation sur Vue 9 ( .obj ) fonctionne aussi parfaitement mais il est préférable de d’abord passer sur un autre soft pour retoucher le mesh. Le matériaux réagit plutôt bien avec la scène et l’éclairage est assez réaliste même si vous faites un exposition inverse au ombre naturelle de l’objet.

Le rendu est assez réaliste pour faire des image « basse définition ». Mais il est largement conseillé d’utiliser comme t’aille d’image final 25% de moins que la taille de rendu. Pour creer une image d’illustration d’article comme ci-dessous c’est parfait.

Et ci-dessous un exemple d’animation avec mon mesh sous vue 9 ( rendu 3h ).

Image de prévisualisation YouTube

Pour conclure, photofly est un merveilleux outil car l’on à besoin d’aucun connaissance technique ni d’aucune donnée concrète pour faire un modèle 3d à partir d’une photo. Uniquement quand ça marche, car j’ai fait beaucoup de test avec peu et beaucoup et photo et l’alignement manuel ne fonctionne pas vraiment sauf pour aligner une photo ou deux ( sur une dizaine ). Que le sol possède un repère complexe ( des rayures ) ou alors un fond unis ( j’ai essayer un objet sur fond vert ) n’aide pas à la modélisation finale. L’utilisation du cloud computing est également très chiant car nécessite un connexion internet pour utiliser le logiciel, et je suis aussi très curieux de savoir si sur ma machine le soft modéliserai plus vite.

La prise de cliché doit vraiment être parfaite et sans ombre ( d’après leur doc sur leur site ) ce qui m’a peut être empêcher d’avoir une modélisation optimale à chaque fois. Je ferait un test de ce logiciel en extérieur une prochaine fois.

Le blog !

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Hello, comme pas mal de  gens je décide de me créer un blog en complément avec la boutique sans avoir de doublons ( autant avoir tout au même endroit ).  Comme en ce moment je suis un peu raide au niveau temps libre, pas vraiment le temps de peaufiner mon moteur de news pour l’adapter en blog.  Après quelques minutes de réflexion je me porte donc sur WordPress.  Pour du blogging pur cela à pas l’air trop sale et le développement d’un widget est très rapide et super souple au niveau du choix de la position. Design sur fond presque blanc pour ne pas cassez les yeux des visiteurs. Déclinaison du home du site et pour bien scinder les deux parties.